享元模式
原创💡2022年6月22日
享元模式
1.1 应用实例
1.1.1 业务需求
小型的外包项目,给客户做一个产品展示网站,不同的客户要求不同:
有客户要求以新闻的形式发布
有客户人要求以博客的形式发布
有客户希望以微信公众号的形式发布
1.1.2 解决方案
直接复制粘贴一份,然后根据客户不同要求,进行定制修改
给每个网站租用一个空间
1.3 问题分析
需要的网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例对象很多,造成服务器的资源浪费。
解决思路:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据,对于硬盘、内存、CPU、数据库空间等服务器资源都可以达成共享,减少服务器资源。
对于代码来说,由于是一份实例,维护和扩展都更加容易。
上面的解决思路就可以使用享元模式来解决。
1.2 享元模式
1.2.1 基本介绍
- 享元模式(Flyweight Pattern) 也叫蝇量模式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
- 常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个。
- 享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需总是创建新对象,可以从缓冲池里拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率。
- 享元模式经典的应用场景就是池技术了,String常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用,享元模式是池技术的重要实现方式。
1.2.2 原理类图
对原理图的说明-即(模式的角色及职责)
- FlyWeight 是抽象的享元角色,是产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。
- ConcreteFlyWeight 是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义相关业务。
- UnSharedConcreteFlyWeight 是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂。
- FlyWeightFactory 享元工厂类,用于构建一个池容器(集合), 同时提供从池中获取对象方法。
内部状态和外部状态
比如围棋、五子棋、跳棋,它们都有大量的棋子对象,围棋和五子棋只有黑白两色,跳棋颜色多一点,所以棋子颜色就是棋子的内部状态;而各个棋子之间的差别就是位置的不同,当我们落子后,落子颜色是定的,但位置是变化的,所以棋子坐标就是棋子的外部状态。
- 享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象。这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对象的信息分为两个部分:内部状态和外部状态。
- 内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变
- 外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态。
- 举个例子:围棋理论上有 361 个空位可以放棋子,每盘棋都有可能有两三百个棋子对象产生,因为内存空间有限,一台服务器很难支持更多的玩家玩围棋游戏,如果用享元模式来处理棋子,那么棋子对象就可以减少到只有两个实例,这样就很好的解决了对象的开销问题。
1.2.3 代码实现
思路分析和图解(类图)
代码实现
创建享元抽象类
AbstractWebSite
public abstract class AbstractWebSite { public abstract void use(User user); }
User
类public class User { private String name; public User(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
创建具体享元类
ConcreteWebSite
public class ConcreteWebSite extends AbstractWebSite { /** * 共享状态/内部状态 */ private String type; public ConcreteWebSite(String type) { this.type = type; } @Override public void use(User user) { System.out.println(user.getName() + " 正在使用 " + getType() + " 网站..."); } public String getType() { return type; } public void setType(String type) { this.type = type; } }
创建享元工厂类
WebSiteFactory
public class WebSiteFactory { private static final Map<String, ConcreteWebSite> pool = new HashMap<>(); public static AbstractWebSite getWebSite(String type) { if (!pool.containsKey(type)) { pool.put(type, new ConcreteWebSite(type)); } return pool.get(type); } public static int getWebSiteCount() { return pool.size(); } }
创建客户端调用
public class Client { public static void main(String[] args) { User tom = new User("Tom"); AbstractWebSite webSite01 = WebSiteFactory.getWebSite("news"); webSite01.use(tom); System.out.println(WebSiteFactory.getWebSiteCount()); AbstractWebSite webSite02 = WebSiteFactory.getWebSite("blog"); webSite02.use(tom); System.out.println(WebSiteFactory.getWebSiteCount()); AbstractWebSite webSite03 = WebSiteFactory.getWebSite("news"); webSite03.use(tom); System.out.println(WebSiteFactory.getWebSiteCount()); // 输出 // Tom 正在使用 news 网站... // 1 // Tom 正在使用 blog 网站... // 2 // Tom 正在使用 news 网站... // 2 } }
1.3 享元模式在 JDK-Integer 的应用源码分析
Integer 中用到享元模式
代码分析 + Debug 源码 + 说明
Integer
的使用public class FlyweightTest { public static void main(String[] args) { // 如果 Integer.valueOf(x) x的值在 [-128,127] 之间,就使用享元模式直接返回,如果不在范围内,用 new 的方式继续创建对象 /** * 源码分析 * 1. 在 valueOf() 方法中,先判断值是否在 IntegerCache 中,如果不在,就创建新的 Integer(new),否则就直接从缓存池中取; * 2. valueOf() 使用到了享元模式 * 3. 如果使用 Integer 的值在 [-128,127] 之间,可以用 valueOf() 方法,valueOf() 方法会比 new Integer() 块 */ Integer x = Integer.valueOf(127); Integer y = Integer.valueOf(127); Integer x1 = Integer.valueOf(256); Integer y1 = Integer.valueOf(256); Integer x2 = new Integer(127); Integer y2 = new Integer(127); System.out.println(x.equals(y)); // true System.out.println(x == y); // true System.out.println(x1.equals(y1)); // true System.out.println(x1 == y1); // false System.out.println(x2.equals(y2)); // true System.out.println(x2 == y2); // false } }
Integer
源码valueOf()
方法public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); }
IntegerCache
初始化private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[]; static { // high value may be configured by property int h = 127; String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); if (integerCacheHighPropValue != null) { try { int i = parseInt(integerCacheHighPropValue); i = Math.max(i, 127); // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1); } catch( NumberFormatException nfe) { // If the property cannot be parsed into an int, ignore it. } } high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1]; int j = low; for(int k = 0; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++); // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7) assert IntegerCache.high >= 127; } private IntegerCache() {} }
1.4 享元模式的注意事项和细节
- 在享元模式这样理解,“享”就表示共享,“元”表示对象。
- 系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时,我们就可以考虑选用享元模式。
- 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用 HashMap/HashTable 存储。
- 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率。
- 享元模式提高了系统的复杂度,需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方。
- 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态,并且需要有一个工厂类加以控制。
- 享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如 String常量池、数据库连接池。